2分pk10概率_【二】、什么是抽象数据类型

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前言

在上一篇【那先 是数据社会形态】中我删改介绍了我对数据社会形态的理解,人太好描述数据社会形态,俩个很好的法律依据叫抽象数据类型。下面我会删改介绍抽象数据类型

抽象数据类型

抽象数据类型英文叫青 (Abstract Data Type),这里俩个关键词,一个叫“数据类型”,一个叫“抽象”,它们分别是那先 意思呢?首先说那先 是数据类型呢?

数据类型,它中有 了一个东西,一个是“数据对象集”,要是大家 说的“是那先 东西”,第五个是“数据集合相关联的操作集”,就上我在上一篇中说的,大家 只能单纯讲为何去处理图书,大家 是要对那先 图书进行操作的,这两件事情:图书的摆放,对图书的操作,是紧密结合在同时的。你是什么个东西在C语言里是独立处理的,或者在或者 面向对象的语言里边,比如C++、Java,你就会发现,它们很好的为数据类型专门设计了并不是 机制,要是一个“”,把你是什么数据集跟它相关的操作集封装进去一个类里边。

那再说那先 是抽象呢?

抽象,抽象的意思要是“不具体”,却搞笑的话,描述数据类型的法律依据是不依赖于具体的实现的,对一个数据类型的描述,它跟

  • 存放数据的机器无关
  • 跟数据存储的物理社会形态无关
  • 实现操作的算法和编程语言皆无关

总体来说,大家 只描述数据对象集和相关的操作集"是那先 ",大家 不关心“它是为何做到的”你是什么什么的问题。事先到现在或者 这麼 基础的大家 看起来还是很抽象,没关系,我再举个例子,事先帮助你更好的理解抽象数据类型到底是个那先 东西,你是什么例子是关于“矩阵”的抽象数据类型的定义。

首先大家 要给你是什么抽象数据类型一个名称叫“矩阵”,或者大家 要描述一下它的数据对象集,一个NM的矩阵,是由NM个矩阵的元素构成的,大家 把你是什么元素描述成一个三元组a,i,j,其中a是你是什么矩阵元素的值,同时大家 还前要知道你是什么矩阵元素在矩阵里边占据 的位置,要是它的行号i和列号j,就要是描述了一个数据的对象集,相关联的操作集有要是要是(如下图)



大家 来看一下,为那先 你是什么就叫做“抽象”的表示呢?首先大家 来看,在描述数据对象集的事先,说a是矩阵元素的值,那你是什么值是float?还是double?还是int?大家 在你是什么抽象数据类型中描述是不关心的,相应地,当前要对它的元素值进行操作的事先,大家 返回的也是ElementType,是一个通用的元素类型,我在实现你是什么矩阵相关的所有函数的事先,我在肩头写一个define,你前要那先 ,愿意把它define(定义)成那先 样子,要是搞笑的话,你实现的那先 函数是跟“你那个矩阵元素到底是哪种类型”是这麼 关系的,哪种类型时会 能只能运算的。这就处理了你对int实现了一遍,下一次矩阵变成double类型的,结果你又对double……难道重新写一遍吗?当然你爱不爱我愿意 直接用一个replace(替换),我把所有的int替加进去double,呃……你是什么愿意 注意,或者 地方的int真的要是int,你只能加进去double,所要是一天会出错,总的来说呢,要是事先你此人 一个一个地去替换你是什么元素的类型搞笑的话,会很麻烦,而抽象一下要是有你是什么好处,这是一个好处。另外一个呢,像你是什么矩阵,大家 却搞笑的话这是一个M*N的矩阵,至于在守护任务管理器里边它是怎样一个存法?大家 是用二维数组去存它?还是一维数组?还是用链表?你是什么大家 在抽象数据类型定义的事先,时会 不关心的。我不管它是为何实现的,我却搞笑的话:愿意 实现的是一个矩阵。再比如说里边图片中的Add()函数,事先它们能只能相加搞笑的话,愿意 返回它们的和,要是可没说,在我算你是什么矩阵加法的事先,到底是先按行加呢?还是先按列加呢?我到底是用那先 语言去实现你是什么函数呢?要是不管,这要是所谓的抽象。

此篇完

到这抽象数据类型要是完了,人太好你是什么篇要是对数据社会形态的另并不是 描述,愿意 就看这搞笑的话大家 们应该对数据社会形态有个清晰的认识了吧。提前做个预告,下篇就开始英语 英文说算法了,跟事先一样,我会清清楚楚描述,明明白白表达,我相信我的认真配得上您的关注。

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